وحدة التحكم الجديدة في نينتندو: التبديل 2
أصبحت تاريخ إصدار Nintendo Switch 2 والمواصفات الفنية والألعاب الجديدة واضحة. شاشة 120 هرتز ، وأجهزة قوية وميزات مبتكرة ، يتم إصدار وحدة التحكم في 5 يونيو 2025

وحدة التحكم الجديدة في Nintendo: Switch 2
أعلنت
Nintendo Switch 2 ، وهي استمرار لوحدة التحكم الهجينة ، والتي تم إصدارها قبل ثماني سنوات وحقق نجاحًا كبيرًا. الآن ، يتعين على شركة ألعاب الفيديو أن تثبت أنها يمكن أن تقدم أخرى بعد نجاح كبير ، وهو هدف في الماضي.
أعلنت Nintendo عن تفاصيل ملموسة حول Switch 2 لأول مرة يوم الأربعاء وقدمت تفاصيل حول الأجهزة. في يناير ، أعلنت الشركة فقط عن تصميم Switch 2 وتوافقها مع ألعاب الجيل السابق. سيتم إطلاق Switch 2 في 5 يونيو بسعر 449.99 دولارًا ، وهو أعلى بكثير من سعر طراز الجيل الأول البالغ 300 دولار. قام المفتاح الأول بتعميم فكرة وحدة التحكم التي يمكن تشغيلها في غرفة المعيشة الخاصة بك أو على متن طائرة ، مما تسبب في تقديم ماركات ألعاب الكمبيوتر الشخصي. سيحدد Switch 2 العقد التالي لأكبر إطلاق للشركة منذ الجيل الأول من عام 2017 وربما لواحدة من أكبر شركات ألعاب الفيديو في العالم. سيتعين على
Nintendo أيضًا التعامل مع التحديات غير الموجودة في عام 2017: يمكن أن تؤثر التعريفات المطبقة على البضائع الصينية على تكاليف الإنتاج والنقل ، والمنافسة المتزايدة من ألعاب الهاتف المحمول وضغط أن تكون معادلة من قمة PANDEMI PESSOONE التي تتم تخصيصها في عام 2012.
"إن النجاح في السوق له أساس إيجابي رائع من ناحية ، من ناحية أخرى ، لمحاولة تحقيق النجاح في نفس المستوى هدفًا رائعًا".
ما هو الجديد في التبديل 2
Switch 2 ، Salafine ، هناك عدد قليل من جديد خاصة ، بما في ذلك الدردشة (الدردشة اللعبة) التي تتيح للاعبين التواصل مع اللاعبين الآخرين في الوقت الحقيقي. كما يسمح للمستخدمين بمشاركة بعض الألعاب مع مالكي التبديل الآخرين ، حتى لو لم يكن لدى اللاعب الآخر اللعبة.
يمكن تثبيت أجهزة التحكم في Joy-Con أو استخدامها بشكل منفصل عند استخدامها كوحدة تحكم محمولة مصنوعة يدويًا ، وسوف تدعم الآن وظائف شبيهة بالماوس. ستعمل وحدة التحكم أيضًا مع كاميرا منفصلة حتى يتمكن اللاعبون من رؤية بعضهم البعض على الشاشة.
يستخدم Nintendo هذه التغييرات لتمييز تجربة ألعاب Switch 2 عن سابقه. خلال البث المباشر Nintendo Direct ، شخصية اللاعبين لتحريك الشخصية بطرق مختلفة لنقل أجهزة التحكم Joy-Con على سطح مثل تحولات فأر الكمبيوتر أظهر K كيفية استخدامه. زادت نينتندو أيضًا أجهزة وحدة التحكم بشكل كبير. يحتوي Switch 2 على شاشة أكبر بحجم 7.9 بوصة مقارنةً بشاشة Switch الأصلية بحجم 6.2 بوصة ، وأصبحت أجهزة التحكم Joy-Con عالقة الآن مغناطيسيًا إلى وحدة التحكم ، والتي يجب أن تجعلها يتم تثبيتها بسهولة وإزالتها من وحدة التحكم. تحتوي وحدة التحكم على مساحة تخزين تبلغ ثمانية أضعاف السلف ويدعم دقة 4K ، ويجب أن يجعل هذان التغييران اللاعبان أفضل عند الاتصال بمساحة تخزين أكثر وتلفزيونًا متناغمًا. أعلنت
Nintendo أيضًا عن ألعاب جديدة من المسلسلات الأكثر شهرة مثل Donkey Kong و Mario Kart. تعد ألعاب Nintendo واحدة من الأسباب الرئيسية التي تجعل اللاعبين يواصلون الحصول على لوحات المفاتيح Nintendo.
ومع ذلك ، فإن الشركة معروفة تقليديًا بألعابها الخاصة ، وقد خصصت Nintendo قسمًا كبيرًا للألعاب الثالثة التي يمكن أن تساعد في جذب جماهير جديدة.
تشمل هذه الألعاب حلقة تسلية ، Cyberpunk 2077 ، Final Fantasy VII Remake Intergrade ، Hogwarts Legacy و Tony Hawk Pro Skateer 3 و 4.
إنشاء النجاح مرة أخرى
Switch 2 هو خليفة ثالث أفضل وحدة تحكم لعبة في كل العصور. باعت Nintendo حوالي 150 مليون وحدة تبديل ، وهذا وراء وحدة التحكم Hand -Hand Hand ، التي تم بيعها 154 مليون وحدة منذ عام 2004. تقول Sony إن وحدة PlayStation 2 ، التي تم إصدارها في عام 2000 ، باعت 160 مليون وحدة.
واجهت Nintendo صعوبة في تكرار النجاح في الماضي. على سبيل المثال ، باعت Nintendo حوالي 13 مليون وحدة فقط من جهاز Wii U الذي تم إصداره في نوفمبر 2012 ، والذي كان جزءًا فقط من وحدة التحكم في Wii التي تم بيعها في هذا الجيل السابق. وكانت وحدات 3DS ، وهي شاشة ثلاثية الأبعاد من وحدة التحكم المحمولة DS في الشركة ، نصف أفضل وحدة تحكم مبيعات في Nintendo.
ومع ذلك ، ينحرف نينتندو عن خطة اللعبة المعتادة.
في بعض الأحيان لوحات المفاتيح الجديدة كمنتجات مختلفة في نفس العلامات التجارية العائلية ، كما في Wii U و Wii. في أوقات أخرى ، تم إصدار لوحات المفاتيح الجديدة بأسماء جديدة توفر أساليب ألعاب جديدة ، مثل Wii ، والتي تتبع Gamecube وتعج عناصر التحكم في الحركة ومثل التبديل التي يمكن استخدامها المحمولة والمنزل.
هذه المرة ، يضع Switch 2 كإصدار محدث من نفس الجهاز كاستمرار. وقال بيسكاتيلا "ستكون هذه هي المرة الأولى التي نرى فيها الانتقال من التبديل إلى التبديل 2". "نظرًا لأن Nintendo تحاول دائمًا مزج بعض الأشياء المختلفة الجديدة ، فإن هذا الانتقال المسطح أمر رائع بشكل خاص."
سلسلة من الصعوبات
ومع ذلك ، حتى مع وجود خطة لعبة جديدة ، فإن الشركة في عام 2020 قد أواجه صعوبة في إعادة نجاحها ، شهدت صناعة ألعاب الفيديو زيادة كبيرة في التفاعل خلال قفل Pandemum. زادت زوجة نينتندو بأكثر من 400 ٪ في الربع من يونيو 2020. ظلت استخدام وحدة التحكم
ثابتة إلى حد كبير بسبب انخفاض بعد Pandemi ، بالإضافة إلى عوامل أخرى ، وفقًا للرئيس العالمي لـ Piscatella و Bain & Company في صناعة الفيديو ، أندرس كريستوفرسون.
أحدث لوحات المفاتيح في Sony و Microsoft في السوق منذ بضع سنوات ، لذلك قد لا يكون اللاعبون معجبًا بقدر ما اشتروها لأول مرة ، وهناك منافسة أكثر من ألعاب الهاتف المحمول. وفقًا لتقرير من Bain & Company ، يشكل لاعبو الهاتف المحمول معظم نمو سوق الألعاب.
"لا يوجد سراً أن ألعاب الفيديو قد مرت برحلة صعبة للغاية في السنوات القليلة الماضية" ، قال كريستوفرسون.
Nintendo Switch 2 هو إطلاق وحدة التحكم الأكثر أهمية لعملاق اللعبة لسنوات. ثم لدى الرئيس دونالد ترامب تعريفة للسلع الصينية ، والتي يمكن أن تزيد من أسعار المنتجات الإلكترونية ، ولكن وفقًا لصحيفة فاينانشال تايمز ، فإن أكثر من نصف أجهزة نينتندو المستوردة إلى الولايات المتحدة تأتي من فيتنام وكمبوديا. ومع ذلك ، فإن المشكلة ليست فقط الإنتاج: زيادة الأسعار الناجمة عن ارتفاع التضخم والتعريفات ستجعل من الصعب على المستهلكين إنفاقها على المنتجات غير المشتركة مثل لوحات المفاتيح. هذا صحيح بشكل خاص ، لا سيما بالنظر إلى أن Switch 2 أغلى بكثير من الأصل البالغ 300 دولار ، مما يضع وحدة التحكم الجديدة من Nintendo في منافسة مع Deck Steam's Steam ، المصممة للعب ألعاب الكمبيوتر أثناء التحرك ، لأن Steam Deck يبدأ من 399 دولارًا.
"من حيث سلوك السوق العام ، نرى أن المستهلكين قد نقلوا نفقاتهم إلى فئات الإنفاق اليومية مثل البقالة والإسكان والتأمين ، كما قال Piss Piscatella." ... بيئة صعبة للغاية لمحاولة بيع شيء ما. "
ومع ذلك ، يمكن أن تمنحه مكتبة Nintendo الصلبة للشخصيات والألعاب الشهيرة ميزة ضد هذه الصعوبات. يركز نهج لعب اللعبة للشركة أيضًا على المغامرات السينمائية والفردية من معظم ألعاب المحمول ، والتي يمكن أن تميزها عن المنافسين المستندة إلى الهاتف ، كما يقول Michael Pachter Securities.
يشبه Pachter الوضع لصناعة الأغذية ؛ من المحتمل أن تجذب ماكدونالدز عملاء أكثر من شريحة لحم مميزة ، لكن هذا الأخير يوفر تجربة فائقة وفريدة من نوعها. في مقارنة Pachter ، تشبه ألعاب المحمول McDonald's ، في حين أن Nintendo Steakhouse هو.
"ربما تكسب مطاعم ماكدونالدات دخلًا أكثر من أفضل مطاعم في المدينة ، وهناك الآلاف من الآلاف". "لكن هذه ليست تجربة بنفس الجودة."
ما هو رد فعلك؟






